Curso User Experience Design

Aprenda a criar um projeto de UX design com foco na jornada do usuário para gerar experiências memoráveis em sites, aplicativos ou produtos.

Carga horária

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Sigla do curso

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Nome do curso

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Online em turma

  • 48h de curso R$ 2.979

Presencial em turma

  • 48h de curso R$ 3.279

Online individual

  • 32h de curso R$ 4.799

Presencial individual

  • 32h de curso R$ 5.299

Escolha como deseja aprender no Curso User Experience Design.

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Curso User Experience Design em turma

Em turma você tem networking com profissionais e estudantes da comunidade criativa para trocar experiências.
  • Conteúdo programático padrão do curso.

Online em turma

  • Carga horária 48h R$ 2.979

    Aulas online ao vivo via Google Meet pelo G Suite for Education.

  • Interação com colegas e professores em tempo real.
  • Dias e horários das turmas já definidos.

Plataforma:

  • G Suite for Education
  • Google Classroom
  • Google Meet

Presencial em turma

  • Carga horária 48h R$ 3.279

    Uma experiência criativa nos espaços inspiradores da escola.

  • Networking e interação com colegas e professores.
  • Dias e horários das turmas já definidos.
  • 1 computador por estudante.

Economize 10% à vista ou pague o curso em até 12x sem juros.

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Até 12x no Cartão

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Financiamento

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No curso UX User Experience Design você vai aprender os fundamentos da experiência do usuário para criar sites ou aplicativos móveis que as pessoas amam. Você também vai compreender a importância e os elementos da experiência centrada no usuário. Ao final do curso, você irá apresentar o seu projeto de UX design desenvolvido durante o curso.

 

O que você aprenderá no curso UX User Experience Design

  • Como criar ótimas experiências para usuários
  • Como aplicar os princípios do design universal em projetos de UX design
  • Compreender os fundamentos do UX Research para planejar estudos de pesquisa e usabilidade
  • Criar um projeto de UX design com foco na jornada do usuário

 

Conteúdo do curso de UX User Experience Design

[AULA 1] UX Research

UX Research; Mercado de Pesquisa e Experiência de Usuários; Pesquisas Qualitativas: Pesquisa Primária; Entrevista, Grupo Focal, Teste em Laboratório; Pesquisas quantitativas: Survey, Mapa de Calor, Teste A/B ; Pesquisa Mista; Workshop Co-Criação; Consolidação de Pesquisa; Estudo de Cases; Ética; Acessibilidade e LGPD; Referências Bibliográficas. Escolha de Briefing para Desenvolvimento de Pesquisa.

[AULA 2] Acessibilidade e Princípios do Design Universal

WCAg Web Content Accessibility Guidelines, Deficiências Permanentes; Deficiências Temporárias; Deficiências Situacionais; Deficiências Visuais, Baixa Visão, Daltonismo; Deficiências Auditivas; Deficiências Motoras; Deficiências Cognitivas; Captions; Recursos; Next Billion User – Novos Usuários; Estudo de Caso: Facebook; Design Universal: Uso Equitativo, Flexibilidade no Uso, Uso Simples e Intuitivo, Informação Perceptível, Tolerância ao Erro, Baixo Esforço, Tamanho e Espaço para o uso; A Acessibilidade Ajuda Todos os Usuários. Exercício: Análise de Sites e Apps.

[AULA 3] Planejamento da Pesquisa de UX Research

Definição dos Objetivos; Escolha do Método; Matriz CSD; Levantamento de Hipóteses; Perfis de Usuário; Tendências de Consumo; Movimentos Contemporâneos; Early Adopters; Generalizações de Gerações; Estudos de Caso; Delineamento de Personas; Escolha da Amostra (Quem Será Ouvido); Tamanho da Amostra; 80/20; Busca de Relevância Estatística; Oficina de Desenvolvimento de Pesquisa.

[AULA 4] Desenvolvimento da Pesquisa de UX Research

Desk Research; Estudo Aprofundado do Problema Escolhido na Aula Anterior, Apresentação do Conceito de Proto-personas, Definição de Personas, Criação de Cenários, Observação de Tendências de Comportamento; Desenvolvimento de Pesquisa, Levantamento de Problemas e Oportunidades; Estudo dos Problemas Levantado os Pain Points e Desenvolvimento de Soluções para chegar aos Insights Esperados.

[AULA 5] Execução da Pesquisa de UX Research

Escolha e Preparação das Ferramentas a serem Utilizadas na Pesquisa; Desenvolvimento do Roteiro da Entrevista; Teste de Usabilidade da Pesquisa; Recrutamento de Participantes. Oficina de Desenvolvimento de Pesquisa: Entrevistando os participantes.

[AULA 6] Consolidação da Jornada do Usuário

Consolidação da Pesquisa; Mesclar Pesquisas Quantitativas e Qualitativas em Busca de Resultados mais Assertivos; Mapeamento de Necessidades dos Usuários; Desejos e Medos dos Usuários; Desenvolvimento e Consolidação da Jornada do Usuário; Compartilhamento das Descobertas.

[AULA 7] UX Design

UX Design; Profissional de UX Design; Mercado de UX Design; Nomenclaturas Stakeholders; Estrutura e Etapas de Projetos de UX Design; Design Focado no Usuário: Fatores Cognitivos, Sociais e Emocionais; Empatia; Apresentação de Ferramentas Estimuladoras da Criatividade; Brainstorming em UX; Referências Bibliográficas. Apresentação do Projeto de UX, Oficina de Brainstorming.

[AULA 8] Metodologias de Inovação

Apresentação de Metodologias; Design Thinking, Duplo Diamante, Lean UX, MVP, Oficina de Identificação e Resolução de Problemas Utilizando as Metodologias Apresentadas e Análise das Metodologias.

[AULA 9] Desenvolvimento do Projeto de UX Design

Oficina: Utilizar a Definição das Personas para Desenvolvimento do Mapa de Empatia; Needs Statements: Identificação de Necessidades; Jornada do Usuário; Estudo Aprofundado de Persona Mapeando Comportamentos, Hábitos e Opiniões; Análise dos Dados e Levantamento de Oportunidades para chegar os Insights Esperados.

[AULA 10] Testes de Usabilidade

Impacto da Usabilidade na Experiência do Usuário; Tarefa e Atividade; Conceitos de Usabilidade; Métricas; Testes e Ferramentas; Tecnologias de Teste; Pensamento em Voz Alta; Método Coaching; Método de Co-Descoberta; Shadowing; System Usability Scale; Pesquisa de Mesa; Registro de Uso Real; Estudo de Campo; Questionário; Protocolo de Questionamentos, Avaliação da Acessibilidade. Exercício: Simulação de Teste de Usabilidade em Site.

[AULA 11] Arquitetura da Informação

Arquitetura da Informação; Conceitos: Contexto, Conteúdo, Usuários, Organização, Busca, Rotulagem, Navegação, Categorização, Hierarquia da Informação; o Layout e a Arquitetura da Informação; Acessibilidade na Arquitetura da Informação. Oficina: Desenvolvimento de Projeto de UX.

[AULA 12] Processo Criativo

Análise do que foi Desenvolvido nas Aulas Anteriores para Gerar Ideias de Melhorias; Uso de Ferramentas Criativas como Brainstorming; Crazy 8; How Might we, Card Sorting, Ideação Baseada em Analogias e Associação, Matriz de Decisão, Quick Voting. Oficina de Solucionar Problemas e Análise das Ferramentas Criativas.

[AULA 13] Desenvolvimento do Projeto de UX Design – Fluxos de jornada

Criação dos Fluxos de Jornada. Oficina: Desenvolvimento dos Fluxos de Jornada para o Projeto UX Design usando a Ferramenta Figjam do Figma.

[AULA 14] Modelo de negócio, Proposta de valor

Modelo de Negócio; Proposta de Valor; Apresentação de Cases de Modelo de Negócio e Proposta de Valor. Oficina de Criação de Modelo de Negócio e Proposta de Valor para Projeto de UX.

[AULA 15] Criar apresentação

Apresentação de Projetos de UX; Desenvolvimento a Apresentação do Projeto de UX.

[AULA 16] Apresentação do Projeto e finalização

Finalização dos Projetos; Apresentação dos Projetos de UX e Considerações do Professor.

 

User Experience Design também é um dos módulos da grade curricular do curso UI/UX Design.

Duração

2 meses

Professores

,

Requisitos para modalidade Online

Boa conexão de Internet, Fone de ouvido, Microfone, Webcam

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Perguntas frequentes

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A carga horária é reduzida porque é somente você e professor(a) durante as aulas. Dessa forma a atenção é exclusiva para você. O conteúdo do curso é o mesmo, e é distribuído nas horas do formato individual. Enquanto em turma você tem que esperar os outros colegas tirarem suas dúvidas, no formato individual isso não acontece.
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