Formação em UI/UX Design

Inicie a carreira numa das profissões mais promissoras do mercado da tecnologia e comece a criar experiências memoráveis para as pessoas.

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Financiamento

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Por que aprender
UI/UX Design?

Na era digital, dominar UI/UX Design é essencial. Este campo não só melhora a interação do usuário com produtos digitais, mas também impulsiona o sucesso do negócio e a inovação. Seja para profissionais buscando expandir suas habilidades ou para quem deseja se aventurar em uma área dinâmica, aprender UI/UX é um passo estratégico e valioso.

Melhora a Experiência do Usuário

O UI/UX design é crucial para criar experiências agradáveis e intuitivas para os usuários. Ao aprender sobre isso, você pode projetar produtos que não apenas parecem bons, mas também são fáceis de usar.

Impulsiona o Sucesso do Produto

Produtos com excelente UI/UX têm mais chances de sucesso no mercado. Um design intuitivo e atraente pode aumentar a adoção do produto pelos usuários e sua retenção.

Amplia suas Habilidades de Comunicação

Ao projetar interfaces, você aprende a comunicar ideias complexas de forma simples e eficaz. Isso melhora suas habilidades gerais de comunicação, úteis em muitas outras áreas.

Para quem
este curso é indicado

Nossa Formação em UI/UX Design é ideal para um amplo espectro de pessoas interessadas em aprimorar suas habilidades na criação de interfaces digitais e experiências de usuário. Para um melhor aproveitamento do curso, recomendamos que você tenha noções de layout gráfico.

Estudantes

Se você está começando sua jornada no mundo do design e deseja se especializar em UI/UX, este curso oferece o conhecimento fundamental e as habilidades práticas necessárias para começar.

Profissionais

Desenvolvedores, designers de outras áreas e profissionais de tecnologia que querem entender melhor o lado do usuário de seus produtos se beneficiarão imensamente, integrando design de UI/UX às suas habilidades técnicas.

Empreendedores

Se você está desenvolvendo um produto digital ou gerenciando um, o conhecimento em UI/UX é crucial para garantir que seu produto atenda às necessidades dos usuários e se destaque no mercado.

O que você
aprenderá no curso

Na Formação em UI/UX Design, você desenvolverá habilidades fundamentais que são essenciais para criar experiências de usuário envolventes e interfaces intuitivas.

Pesquisa em UX

Você se tornará proficiente em conduzir pesquisas qualitativas e quantitativas, essenciais para entender as necessidades e comportamentos dos usuários. Isso inclui técnicas como entrevistas, grupos focais e surveys.

Acessibilidade e Design Universal

Você aprenderá a criar produtos que são acessíveis para todos os usuários, incluindo aqueles com deficiências, um aspecto crucial do design responsável.

Jornada do Usuário e Personas

A habilidade de mapear jornadas do usuário e desenvolver personas detalhadas será essencial para criar designs que atendam às suas necessidades específicas.

Figma e Prototipagem

Você terá domínio no uso do Figma, uma ferramenta líder para UI/UX Design, e aprenderá a criar protótipos interativos para testar e aperfeiçoar suas ideias.

Princípios de UI Design

Conhecimentos profundos sobre a criação de interfaces de usuário eficazes, abrangendo desde a arquitetura da informação até o uso de cores e tipografia, serão abordados.

Design Responsivo e Microinterações

Você se familiarizará com o design responsivo, garantindo que suas interfaces funcionem bem em diversos dispositivos, e aprenderá a criar microinterações para melhorar a experiência do usuário.

Metodologias de Inovação

Exploração de metodologias como Design Thinking e Lean UX, que são fundamentais para inovar e resolver problemas de design de forma eficiente.

Desenvolvimento Profissional

Orientação sobre como se posicionar no mercado de trabalho, construir um portfólio eficaz e preparar-se para entrevistas, elementos chave para o sucesso na carreira de UI/UX Design

Grade curricular
da Formação em UI/UX Design

A formação em UI/UX Design é composta por 4 módulos. Você também poderá fazer cada módulo avulso, na ordem como você preferir ou apenas o módulo que você ainda não tem conhecimento.

[Aula 1] UX Research

UX Research; Mercado de Pesquisa e Experiência de Usuários; Pesquisas Qualitativas: Pesquisa Primária; Entrevista, Grupo Focal, Teste em Laboratório; Pesquisas quantitativas: Survey, Mapa de Calor, Teste A/B ; Pesquisa Mista; Workshop Co-Criação; Consolidação de Pesquisa; Estudo de Cases; Ética; Acessibilidade e LGPD; Referências Bibliográficas. Escolha de Briefing para Desenvolvimento de Pesquisa.

[Aula 2] Acessibilidade e Princípios do Design Universal

WCAg Web Content Accessibility Guidelines, Deficiências Permanentes; Deficiências Temporárias; Deficiências Situacionais; Deficiências Visuais, Baixa Visão, Daltonismo; Deficiências Auditivas; Deficiências Motoras; Deficiências Cognitivas; Captions; Recursos; Next Billion User – Novos Usuários; Estudo de Caso: Facebook; Design Universal: Uso Equitativo, Flexibilidade no Uso, Uso Simples e Intuitivo, Informação Perceptível, Tolerância ao Erro, Baixo Esforço, Tamanho e Espaço para o uso; A Acessibilidade Ajuda Todos os Usuários. Exercício: Análise de Sites e Apps.

[Aula 3] Planejamento da Pesquisa de UX Research

Definição dos Objetivos; Escolha do Método; Matriz CSD; Levantamento de Hipóteses; Perfis de Usuário; Tendências de Consumo; Movimentos Contemporâneos; Early Adopters; Generalizações de Gerações; Estudos de Caso; Delineamento de Personas; Escolha da Amostra (Quem Será Ouvido); Tamanho da Amostra; 80/20; Busca de Relevância Estatística; Oficina de Desenvolvimento de Pesquisa.

[Aula 4] Desenvolvimento da Pesquisa de UX Research

Desk Research; Estudo Aprofundado do Problema Escolhido na Aula Anterior, Apresentação do Conceito de Proto-personas, Definição de Personas, Criação de Cenários, Observação de Tendências de Comportamento; Desenvolvimento de Pesquisa, Levantamento de Problemas e Oportunidades; Estudo dos Problemas Levantado os Pain Points e Desenvolvimento de Soluções para chegar aos Insights Esperados.

[Aula 5] Execução da Pesquisa de UX Research

Escolha e Preparação das Ferramentas a serem Utilizadas na Pesquisa; Desenvolvimento do Roteiro da Entrevista; Teste de Usabilidade da Pesquisa; Recrutamento de Participantes. Oficina de Desenvolvimento de Pesquisa: Entrevistando os participantes.

[Aula 6] Consolidação da Jornada do Usuário

Consolidação da Pesquisa; Mesclar Pesquisas Quantitativas e Qualitativas em Busca de Resultados mais Assertivos; Mapeamento de Necessidades dos Usuários; Desejos e Medos dos Usuários; Desenvolvimento e Consolidação da Jornada do Usuário; Compartilhamento das Descobertas.

[Aula 7] UX Design

UX Design; Profissional de UX Design; Mercado de UX Design; Nomenclaturas Stakeholders; Estrutura e Etapas de Projetos de UX Design; Design Focado no Usuário: Fatores Cognitivos, Sociais e Emocionais; Empatia; Apresentação de Ferramentas Estimuladoras da Criatividade; Brainstorming em UX; Referências Bibliográficas. Apresentação do Projeto de UX, Oficina de Brainstorming.

[Aula 8] Metodologias de Inovação

Apresentação de Metodologias; Design Thinking, Duplo Diamante, Lean UX, MVP, Oficina de Identificação e Resolução de Problemas Utilizando as Metodologias Apresentadas e Análise das Metodologias.

[Aula 9] Projeto de UX Design

Oficina: Utilizar a Definição das Personas para Desenvolvimento do Mapa de Empatia; Needs Statements: Identificação de Necessidades; Jornada do Usuário; Estudo Aprofundado de Persona Mapeando Comportamentos, Hábitos e Opiniões; Análise dos Dados e Levantamento de Oportunidades para chegar os Insights Esperados.

[Aula 10] Testes de Usabilidade

Impacto da Usabilidade na Experiência do Usuário; Tarefa e Atividade; Conceitos de Usabilidade; Métricas; Testes e Ferramentas; Tecnologias de Teste; Pensamento em Voz Alta; Método Coaching; Método de Co-Descoberta; Shadowing; System Usability Scale; Pesquisa de Mesa; Registro de Uso Real; Estudo de Campo; Questionário; Protocolo de Questionamentos, Avaliação da Acessibilidade. Exercício: Simulação de Teste de Usabilidade em Site.

[Aula 11] Arquitetura da informação

Arquitetura da Informação; Conceitos: Contexto, Conteúdo, Usuários, Organização, Busca, Rotulagem, Navegação, Categorização, Hierarquia da Informação; o Layout e a Arquitetura da Informação; Acessibilidade na Arquitetura da Informação. Oficina: Desenvolvimento de Projeto de UX.

[Aula 12] Processo Criativo

Análise do que foi Desenvolvido nas Aulas Anteriores para Gerar Ideias de Melhorias; Uso de Ferramentas Criativas como Brainstorming; Crazy 8; How Might we, Card Sorting, Ideação Baseada em Analogias e Associação, Matriz de Decisão, Quick Voting. Oficina de Solucionar Problemas e Análise das Ferramentas Criativas.

[Aula 13] Projeto de UX Design: Fluxos de Jornada

Desenvolvimento do Projeto de UX Design; Criação dos Fluxos de Jornada. Oficina: Desenvolvimento dos Fluxos de Jornada para o Projeto UX Design usando a Ferramenta Figjam do Figma.

[Aula 14] Modelo de Negócio, Proposta de Valor

Modelo de Negócio; Proposta de Valor; Apresentação de Cases de Modelo de Negócio e Proposta de Valor. Oficina de Criação de Modelo de Negócio e Proposta de Valor para Projeto de UX.

[Aula 15] Criar Apresentação

Apresentação de Projetos de UX; Desenvolvimento a Apresentação do Projeto de UX.

[Aula 16] Apresentação e Finalização

Finalização dos Projetos; Apresentação dos Projetos de UX e Considerações do Professor.

[Aula 1] Introdução ao Figma

Introdução; Visão Geral; Interface; Artboard; Formas; Tipografia; Cores; Componentes; Repeat Grid; Criação de Objetos; Edição de Objetos; Recursos Externos; Figjam. Oficina no Utilizando as Ferramentas Apresentadas no Figma.

[Aula 2] Construção de Wireframe

Configurando Pranchetas; UI Kits; Guias e Grids; Criação de Telas de Login, Tela Principal e Detalhes, Tela de Busca, Tela de Configuração do App; Criação de Popup. Oficina no Utilizando as Ferramentas Apresentadas no Figma.

[Aula 3] Microinterações

Objetivos de Microinterações, Tipos de Microinterações, Acessibilidade em Microinterações, Apresentação de Cases de Sucesso; Navegação na Home; Slideshow; Micro Interação em Componentes. Oficina no Utilizando as Ferramentas Apresentadas no Figma.

[Aula 4] Transições e Animações Avançadas

Princípios da Animação; Smart Animate; Splash e Login; Configurando Velocidades de Elementos; Filtros; Onboarding; Estratégias de Onboarding. Oficina no Utilizando as Ferramentas Apresentadas no Figma.

[Aula 5] Autolayout e Componentes

Apresentação da Ferramenta Auto Layout e Componentes. Oficina no Utilizando as Ferramentas Apresentadas no Figma.

[Aula 6] Prototipagem no Figma

Compartilhando para revisão; Estruturação de Layout; Criando Protótipo; Criação de protótipos interativos; Visualizar no Dispositivo Móvel (device preview); Compartilhando para Desenvolvimento. Oficina no Utilizando as Ferramentas Apresentadas no Figma.

[Aula 1] Interface do Usuário

User Interface (UI) x User Experience (Ux); Interfaces Físicas e Interfaces Comunicacionais; Estudos de Cases Nacionais e Internacionais; Interatividade; Limitações do Usuário e Limitações Técnicas/Tecnológicas; Pesquisa em Design de Interface; Benchmarking; Organização de Fluxos para Navegação; Menu Protótipo; Conexão de Interfaces; Referências Bibliográficas. Apresentação do Projeto de User Interface a ser Desenvolvido ao longo das aulas; Escolha do Briefing.

[Aula 2] Arquitetura da Informação em UI Design

Estudo Aprofundado da Arquitetura da Informação; o Layout e a Arquitetura da Informação; Oficina de Pesquisa e Geração de Alternativas no Figma para o Projeto de UI.

[Aula 3] Mobile, App e Site Desktop (Mobile First)

Elementos: Cabeçalho, Rodapé, Texto, Imagens, Imagem de Fundo, Tabelas, Vídeos, Menus; Templates e CMS WordPress, Estrutura; Layout e Funções; Layout Responsivo; Layout Adaptativo. Desenvolvimento do Moodboard para o Projeto de User Interface e Estudo de Estrutura do Site Mobile.

[Aula 4] Composição, Alinhamento e Grid

Ordem de Leitura; Grids; A importância dos Espaços Vazios; Noções de Diagramação: Títulos, Subtítulos, Texto, Espaçamento, Fontes, Peso da Fonte, WebFonts, O que não fazer. Oficina.

[Aula 5] Grids para UI Design

Grids; Estudos da Usabilidade de Grids em UI. Oficina de Pesquisa e Geração de Alternativas no Figma.

[Aula 6] Web Colors e Tipografia para UI Design

Cores Hexadecimais e RGB; Composições para Web: Harmonia, Contraste, Cores Utilizadas por Segmento, Legibilidade; Criação de Paletas de Cores; Apresentação de Plugins Acessibilidade no Figma, Stark; Tipografia; Estudo de Tipografia para Web. Oficina do Figma: Explorar Paletas de Cores e Desenvolver Estudo Tipográfico no Layout do Projeto de User Interface.

[Aula 7] Iconografia e Ilustração para UI

Ícones; Tipos de Ícones; Apresentação de Diferentes Propostas de Iconografia; Estudos da Usabilidade de Ícones em UI; Ilustração em Sites Web, Mobile e Apps; Cases de Sucesso; Desafios; Oportunidades; Estudos da Usabilidade da Ilustração em UI; Apresentação de Bibliotecas de Ilustração Pagas e Gratuitas; Edição de Ilustrações de Bibliotecas; Direitos Autorais de Bibliotecas. Oficina de Pesquisa e Geração de Alternativas no Figma.

[Aula 8] Usabilidade

Boas Práticas para Interfaces Digitais: Clareza, Consistência, Autonomia, Feedback, Tolerância; Guidelines Windows e IOs; Design Responsivo; Acessibilidade; As Heurísticas de Nielsen; Aplicação das Análises Heurísticas. Exercício: Discussão – Diferenças de Aplicação entre Diferentes Dispositivos – Atividade de Análise de Sites Apontando Erros e Acertos.

[Aula 9] Prototipagem e Avaliação

Importância e Ferramentas da Prototipagem; Low Fidelity Prototyping. Oficina: Planejamento da Tarefa, Jornada do Usuário, Oficina de Desenvolvimento de Projeto de UI.

[Aula 10] Oficina: Projeto de UI Design

Continuação do Desenvolvimento de Layout no Figma para o Projeto de User Interface; Verificação e Adaptação para Responsividade.

[Aula 11] Oficina: Projeto de UI Design

Continuação do Desenvolvimento de Layout no Figma para o Projeto de User Interface; Verificação e Adaptação para Responsividade.

[Aula 12] Finalização e Apresentação do Projeto

Finalização do Projeto de UI, Apresentação e Considerações.

[Aula 1] Mercado e Crescimento Profissional – Aula Coletiva

Papel e atuação do Designer; Construção da liderança e gestão; Modelo mental fixo e expandido; Disciplina, transparência, objetividade, colaboração e comunicação; Maturidade profissional. Apresentação de Tarefas Para os Encontros Particulares

[Encontro 1] Linkedin e Apresentação Profissional

2 Encontros particulares de 45 minutos cada. Como se Posicionar no Linkedin, Estudo sobre CVs, Análise da Página do Linkedin do Aluno, Análise da Apresentação do Aluno.

[Encontro 2] Portfólio

2 Encontros particulares de 45 minutos cada. Opções de Portfólio Online, Estudo Sobre Portfólios, Análise dos Projetos do Aluno, Postagem dos Projetos Desenvolvidos em Aula

[Encontro 3] Recrutadores e Entrevistas

1 Encontros particulares de 45 minutos cada. Dicas paras Ingressar e Evoluir no Mercados

Crie o seu projeto
de UI/UX Design

Neste curso, você vai aprender a criar o seu projeto de UX/UI do zero, passando por todas as etapas de desenvolvimento e testes. Para isso, você vai aprender o Figma, o software mais utilizado em projetos de UX/UI design.

Aprenda a criar projetos para web de user interface e user experience.​

O curso de UI/UX Design, User Interface e User Experience apresenta os componentes da experiência do usuário, arquitetura da informação, design universal, testes de usabilidade e desenvolvimento de projetos web de user interface e user experience.

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Slides das Aulas

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Turmas Reduzidas

Para você ter a melhor experiência de aprendizado, nossas turmas tem vagas limitadas.

Experts no Assunto​

Na Formação em UI/UX Design você vai aprender com especialistas no assunto.

Equipe de Especialistas

Escolha o curso ideal para você com ajuda da nossa equipe de especialistas ou agende uma ligação com a Coordenação de Ensino.

Especificações
do curso.

Duração

5 meses

Professores

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Pré-requisitos

Ter noções de composição gráfica

Requisitos para modalidade Online

Boa conexão de Internet, Fone de ouvido, Microfone, Webcam

Opiniões
de quem já fez este curso.

(4 depoimentos)

4 depoimentos sobre Formação em UI/UX Design

  1. Márcia Prass

    Fiz o curso em maio de 2022 com a Frances. Aproveitei muito as aulas, tive uma outra noção sobre o assunto e vi o quão rico ele é. Além disso, fazer este curso me abriu muitas portas. Recomendo MUITO!

    • 4ED

      Olá, Márcia
      Que bom que o curso foi proveitoso para sua carreira!
      Muito obrigado pela recomendação.

  2. Bruna Ferreira Schneider

    Curti muito fazer o curso de Uix e conhecer a 4ED. Fiz o curso em 2019, numa turma pequena mas com entrosamento muito legal com a professora Daniele. Foram aulas práticas e teóricas com bastante conhecimento na área, e também uma boa flexibilidade de programação das aulas.

    • 4ED

      Olá, Bruna
      Que bom que você curtiu aprender UI/UX aqui na 4ED 🙂
      Obrigada

  3. Bruno Cantarelli

    Eu gostei muito do curso o professor tem um domínio incrível do conteúdo e uma facilidade para ensinar muito grande. Tive um grande aprendizado no curso e com certeza irei realizar mais cursos na 4ED

    • 4ED

      Olá, Bruno
      Que show! Ficamos felizes em saber 🙂
      Volte sempre quando quiser.
      Obrigado

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Perguntas frequentes
sobre o curso.

Online em turma

  • 120h de curso R$ 4.899

Presencial em turma

  • 120h de curso R$ 5.899

Online individual

  • 80h de curso R$ 8.949

Presencial individual

  • 80h de curso R$ 9.499

Sim, as aulas online são ao vivo por videoconferência. E o melhor, você pode interagir com os professores e colegas em tempo real. Assim, você tira suas dúvidas na hora. E além disso, os conteúdos abordados pelos professores estarão sempre atualizados.

Não, o conteúdo e a carga horária são os mesmos para cada formato. O que muda é a forma como você vai estudar. Uma vantagem das aulas online é que elas ficam gravadas e você pode rever o conteúdo quando quiser.

A carga horária é reduzida porque é somente você e professor(a) durante as aulas. Dessa forma a atenção é exclusiva para você. O conteúdo do curso é o mesmo, e é distribuído nas horas do formato individual. Enquanto em turma você tem que esperar os outros colegas tirarem suas dúvidas, no formato individual isso não acontece.

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