SRM - Curso Sketch e Rendering Manual - 4ED escola de design

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Curso Sketch e Rendering Manual

Aprenda técnicas de sketch e rendering manual para representar qualquer ideia.

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Curso Sketch e Rendering Manual em turma

Em turma você tem networking com profissionais e estudantes da comunidade criativa para trocar experiências.
  • Conteúdo programático padrão do curso.

Online em turma

  • Indisponível

    Em até 12x s/ juros no cartão. À vista 10% off.

Aulas online ao vivo via Google Meet pelo G Suite for Education.

  • Interação com colegas e professores em tempo real.
  • Dias e horários das turmas já definidos.

Plataforma:

  • G Suite for Education
  • Google Classroom
  • Google Meet

Presencial em turma

  • Indisponível

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Uma experiência criativa nos espaços inspiradores da escola.

  • Networking e interação com colegas e professores.
  • Dias e horários das turmas já definidos.
  • 1 computador por estudante.

O curso Sketch e Rendering Manual aborda sketch para geração de alternativas e desenvolvimento de rendering manual finalizado para apresentações.

Conteúdo do curso Sketch e Rendering Manual

[AULA 1] INTRODUÇÃO AO SKETCH

Ferramentas de Desenho: Papéis, Lápis, Pastel Seco, Lápis de Cor, Canetas Marcadoras, Nanquim; Apresentação de Diversos Estilos de Desenho e Rendering; Designers Conhecidos; Diferença entre Sketch para Geração de Alternativas e Rendering Finalizado; Exercícios para Soltar o Traço; Linhas, Círculos e Elipses; Pressão do Lápis; Hachuras; Testando os Materiais.

[AULA 2] O DESENHO NO ESPAÇO: OFICINA SKETCH DE ELETRÔNICOS

Compreensão de Vistas no Primeiro Diedro e Diferentes Tipos de Perspectiva; Exercícios com Vistas e Diagramas Estruturais em Vistas de Eletrônicos Compreendendo as Características do Produto em Cada Vista.

[AULA 3] PERSPECTIVA E DESENHO DE OBSERVAÇÃO: OFICINA SKETCH DE ELETRÔNICOS

Desenho de Observação; Um, Dois e Três Pontos de Fuga; 4 Pontos de Fuga (Olho de Peixe); Pontos de Vista; Exercícios com Perspectiva Isométrica; Perspectiva de Um e Dois Pontos de Fuga; Exercícios de Sketch com Eletrônicos.

[AULA 4] GEOMETRIAS E VOLUMES: OFICINA SKETCH DE CALÇADOS

Representação da Intersecção de Diferentes Sólidos: Cubos, Pirâmides, Cilindros, Cones, Esferas; Arestas Vivas, Chanfradas ou Arredondadas; Exercícios com Vistas e Diagramas Estruturais em Vistas de Calçados Compreendendo os Volumes.

[AULA 5] MATERIAS E TEXTURAS: OFICINA SKETCH DE CALÇADOS

Representação de Madeiras, Couros, Tecidos e Cerâmicas; Exercício de Desenho de Observação de Modelos de Diferentes Materiais; Sombras em Diferentes Materiais e Texturas; Aplicação em Sketch de Calçados.

[AULA 6] MATERIAIS E TEXTURAS – METAIS E VIDROS: OFICINA SKETCH AUTOMOTIVO

Representação de Metais e Vidros; Exercício de Desenho de Observação de Modelos de Diferentes Materiais; Sombras em Diferentes Materiais e Texturas; Aplicação em Sketch Automotivo.

[AULA 7] LUZ E SOMBRA: OFICINA SKETCH AUTOMOTIVO

Posicionamento das Fontes de Luz. Sombra: Cor e Intensidade; Sombra na Representação de Texturas, Brilhos e Reflexos; Exercícios com Diagramas Estruturais em Vistas de Veículo SUV Compreendendo Posicionamento e Comportamento dos Reflexos, Fontes de Luz e Sombras.

[AULA 8] OFICINA RENDERING ARQUITETÔNICO

Finalização e Renderização de Planta Arquitetônica Humanizada.

[AULA 9] TÉCNICAS DE APRESENTAÇÃO: OFICINA SKETCH E FINALIZAÇÃO DE UM PRODUTO/PROJETO ARQUITETÔNICO

Ângulos e Enquadramento de Produtos; Referência Dimensional; Contextualização do Ambiente; Exercício de Criação de Fundos e Referência Dimensional. Oficina: Sketch e Finalização de um Produto/Projeto Arquitetônico.

[AULA 10] TÉCNICAS DE APRESENTAÇÃO FINALIZAÇÃO DE SKETCHES

Apresentação de Produtos em Diferentes Fundos de Cor; Tamanho do Desenho; Diagramas Funcionais de Fluxo; Perspectiva de Desmontagem; Vista de Corte; Detalhes Ampliados; Criação de Fundos; Dúvidas; Evolução dos Desenhos; Finalização do Desenho.

Professores

Indicado para

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Requisitos para modalidade Online

Boa conexão de Internet, Fone de ouvido, Microfone, Webcam

Lista de materiais

Lapiseira 0,3mm ou 0,5mm (Pentel ou marca similar), Grafite 2B (0,3mm ou 0,5mm), Grafite 2B (0,5mm ou 0,7mm), Lápis 6B, Canetas Marcadoras: Tons de Cinza (sugestão: estojo de marcadores cinzas Magic Color – CG1, CG3, CG5, WG1, WG3 e WG, ou marcadores profissionais a base de álcool – CG1, CG4, WG1 e WG4), Giz Pastel Seco (sugestão: estojo Pentel ou Reeves – 12 cores), Lápis de cor aquarelável 24 cores, Caneta Nanquim 0.2, Caneta Nanquim 0.6, Caneta tinta branca ponta fina (Uni Posca 0.7mm), Borracha caneta, Papel sulfite A4 90g/m², Papel A4 cinza 120g/m²

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Perguntas frequentes

Não, o conteúdo e a carga horária são os mesmos para cada formato. O que muda é a forma como você vai estudar. Uma vantagem das aulas online é que elas ficam gravadas e você pode rever o conteúdo quando quiser.
A carga horária é reduzida porque é somente você e professor(a) durante as aulas. Dessa forma a atenção é exclusiva para você. O conteúdo do curso é o mesmo, e é distribuído nas horas do formato individual. Enquanto em turma você tem que esperar os outros colegas tirarem suas dúvidas, no formato individual isso não acontece.

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