Curso Design de Móveis - 4ED escola de design

Curso Design de Móveis

Processos criativos para criar e fabricar móveis autorais.

Design de Móveis - 4ED escola de design

Aprenda os processos para criar e fabricar móveis.

O Curso Design de Móveis contempla aulas introdutórias sobre móveis, processos de fabricação, metodologia de projeto, modelagem de móveis em 3D, técnicas de sketch manual e desenvolvimento de projeto de cadeira.

Com aulas práticas, você aprende a explorar os processos de design para criar mobiliário. Isto é, desde o conceito de projeto até projeto final com a orientação de profissionais do setor.

Não é necessário ter conhecimento específico na área para fazer nosso curso de Design de Móveis.

A grade do curso Design de Móveis é formada por cinco módulos.

[AULA 1] HISTÓRIA DO DESIGN INDUSTRIAL

Fatores de Influência na História do Design; Antes e Depois da Revolução Industrial; Profissionais e Produtos que Marcaram o Século XX; Movimentos de Design Contemporâneos.

[AULA 2] METODOLOGIA DE PROJETO

Metodologia PDP; Ferramentas de Projeto; do Planejamento Estratégico à Preparação para Produção; Ferramentas de Geração e Seleção de Alternativas.

[AULA 3] PROFISSIONAIS DO DESIGN

Grandes Nomes do Design; Linhas de Produtos; Estratégias de Mercado.

[AULA 4] PANORAMA DO DESIGN INDUSTRIAL

Mercado de Produtos e Mobiliário, Cores, Materiais e Acabamentos,Estudo de Comportamento do Consumidor,Padrões de Consumo, Pesquisa de Tendências, Futurismo, Inovação.

[AULA 5] ESTUDO DO EMPREENDEDORISMO NO DESIGN

Estudo de Cases de Sucesso, Nichos de Mercado, Posicionamento.

[AULA 6] OFICINA

Desenvolvimento de Estratégia no Design Industrial.

 

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[AULA 1] INTRODUÇÃO AO SKETCH DE PRODUTOS

Ferramentas de Desenho: Papéis, Lápis, Pastel Seco, Lápis de Cor, Canetas, Apresentação de Diversos Estilos de Desenho e Rendering, Diferença entre Sketch para Geração de Alternativas e Rendering Finalizado, Exercícios para soltar o traço, Linhas, Círculos e Elipses, Pressão do Lápis, Hachuras.

[AULA 2] O DESENHO NO ESPAÇO

Compreensão de Vistas no Primeiro Diedro e Diferentes Tipos de Perspectiva: Cavaleira, Dimétrica, Isométrica, Exercícios com Perspectiva Isométrica, Exercícios com Vistas e Diagramas Estruturais em Vistas.

[AULA 3] GEOMETRIAS E VOLUMES

Representação da Intersecção de Diferentes Sólidos – Cubos, Pirâmides, Cilindros, Cones, Esferas, Arestas Vivas, Chanfradas ou Arredondados, Exercícios.

[AULA 4] DESENHO DE PRODUTOS PERSPECTIVA

Um, Dois e Três Pontos de Fuga, 4 Pontos de Fuga (Olho de Peixe), Pontos de Vista, Exercícios com Perspectiva de Um, Dois e Três Pontos de Vista.

[AULA 5] REPRESENTAÇÃO DE LUZ E SOMBRA

Posicionamento das Fontes de Luz, Sombra – Cor da Sombra, Intensidade da Sombra, Sombra na Representação de Texturas, Brilhos e Reflexos, Exercícios com Sombreamento.

[AULA 6] REPRESENTAÇÃO DE MATERIAIS E TEXTURAS EM PRODUTOS

Representação de Madeiras, Metais, Vidros, Couros, Tecidos e Cerâmicas, Exercício de Desenho de Observação de Modelos de Diferentes Materiais, Sombras em Diferentes Materiais e Texturas.

[AULA 7] TÉCNICAS DE APRESENTAÇÃO DE PRODUTOS

Apresentação de Produtos em Diferentes Fundos de Cor, Tamanho do Desenho, ângulos e Enquadramento de Produtos, Referência Dimensional, Diagramas Funcionais de Fluxo, Perspectiva de Desmontagem, Vista de Corte, Contextualização do Ambiente, Detalhes Ampliados, Criação de Fundos, Exercício de Criação de Fundos e Referência Dimensional.

[AULA 8] OFICINA 1: SKETCH CONCEITUAL DE PRODUTO

Desenvolvimento de Sketch de Produto ou Mobiliário de Escolha Individual; Aplicar Diversas Técnicas de Representação de Materiais e Texturas.

[AULA 9] OFICINA 2: SKETCH DETALHADO DE PRODUTO PARA APRESENTAÇÃO

Desenvolvimento de Sketch de Produto ou Mobiliário de Escolha Individual; Desenvolvimento de Apresentação Completa do Produto com Máximo de Detalhamento Possível.

[AULA 10] FINALIZAÇÃO DOS SKETCHES

Apresentação, Dúvidas, Evolução dos Desenhos.

 

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[AULA 1] INTRODUÇÃO AO FUSION 360

Interface e Overview do Software; Barras de Ferramentas; Tipos de Modelagem; Arquivos; Vistas e Visualização; Criação de Esboços 2D; Dimensionamento em Esboços; Ferramentas Básicas de Construção de Sólidos. Exercícios de Esboço e Construção de Sólidos Básicos para Domínio e Ambientação da Ferramenta.

[AULA 2] OPERAÇÕES DE TRABALHO, CONSTRUÇÃO DE ESBOÇOS

Operações de Trabalho: Planos, Eixos e Pontos; Esboços: Variações das Ferramentas; Splines; Blocos; Simetria; Linhas de Construção; Relações e Restrições Geométricas; Estender e Dividir; Copiar; Mover; Esticar. Exercícios de Modelagem.

[AULA 3] CONSTRUÇÃO DE SÓLIDOS

Construção de Sólidos com Transição; Varredura e Revolução; Arredondamentos e Chanfros; Nervura; Casca; Espelhamento e Padrão. Exercícios de Modelagem.

[AULA 4] OFICINA: MODELAGEM DE PRODUTO

Modelagem Individual de Produto.

[AULA 5] MONTAGEM

Cuidados no Salvamento e Gerenciamento de Arquivos; Submontagens; Furos; Tipos de Restrições e Aplicações; Montagem Individual de Produto Funcional.

[AULA 6] INTRODUÇÃO À MODELAGEM EM SUPERFÍCIE

Visão Geral; Extrudar; Recortar; Fechamentos; Superfície de Limites; Espessar; Regradas e de Costura; Cuidados ao Utilizar Modelagem com Superfícies.

[AULA 7] DETALHAMENTO TÉCNICO

Customização da Folha; Importação de Modelos; Lista de Materiais; Escala e Unidades de Medida; Cota; Detalhe Ampliado; Vista Projetada; Arredondamento de Medidas; Anotações; Exportação de Arquivos.

[AULA 8] RENDERIZAÇÃO E VISUALIZAÇÃO

Ambiente; Luzes; Câmeras; Materiais.

 

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[AULA 1] INTRODUÇÃO

Cadeiras; Classificação; Funções; Marcas e Posicionamento; História e Estética: Anos 1900 a 2010; Tendências Contemporâneas de Consumo e Estética; Briefing e Painel de Estilo. Exercício: Discussão do Briefing e Painel de Estilo – Apresentação de Referências e Exemplos.

[AULA 2] MATERIAIS E PROCESSOS

Arquitetura do Produto; Materiais; Processos Produtivos; Sustentabilidade. Exercício: Fechamento do Conceito e Painel de Estilo e Pesquisa de Concorrentes.

[AULA 3] OFICINA: PROJETO CONCEITUAL DE CADEIRAS

Sessão de Geração de Alternativas com Diversas Técnicas de Criação e Condução da Geração de Alternativas com Base no Painel de Estilo.

[AULA 4] OFICINA: PROJETO CONCEITUAL DE CADEIRAS

Sessão de Geração de Alternativas com Diversas Técnicas de Criação e Condução da Geração de Alternativas com Base no Painel de Estilo, Condução da Seleção da Alternativa de acordo com o Projeto Informacional e Painel de Estilo.

[AULA 5] OFICINA: PROJETO CONCEITUAL DE CADEIRAS

Refinamento da Alternativa Selecionada.

[AULA 6] OFICINA: PROJETO CONCEITUAL DE CADEIRAS

Refinamento da Alternativa, Dimensionamento, Adequação Ergonômica, Definição de Materiais e Processos.

[AULA 7] OFICINA: SKETCH / MODELAGEM 3D

Desenvolvimento de Sketch, Modelo Volumétrico ou Modelagem 3D.

[AULA 8] OFICINA: SKETCH / MODELAGEM 3D

Desenvolvimento de Sketch, Modelo Volumétrico ou Modelagem 3D.

[AULA 9] OFICINA: SKETCH / MODELAGEM 3D

Desenvolvimento de Sketch, Modelo Volumétrico ou Modelagem 3D.

[AULA 10] APRESENTAÇÃO DE PROJETOS

Finalização da Apresentação e Considerações dos Projetos.

 

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[AULA 1] INTRODUÇÃO MARKETING

Oficina: Forças, Fraquezas, Oportunidades e Ameaças
Produto, Praça, Preço, Promoção, Posicionamento da Marca x Posicionamento do Produto, Consumidor, Tendências de Mercado, Análise de Forças, Fraquezas, Oportunidades e Ameaças.

[AULA 2] ETAPAS DE PLANEJAMENTO E ESTRATÉGIAS DE POSICIONAMENTO

Etapas de Planejamento de Marketing de Produto, Reconhecimento da Necessidade, Desenvolvimento, Implementação e Aprimoramento, Ordem das Etapas e Uso de Ferramentas Estratégias, Ações, Estudos de Caso.

[AULA 3] GESTÃO DE PORTFÓLIO

Oficina: Análise de Portfólio
Ciclo de Vida do Produto, Janela de Lançamento, Ajustes, Mercados Teste, Ciclo de Vida do Produto, Planejamento para o Ciclo de Vida do Produto, Matriz BCG, Produtos Canibais, Oficina: Análise de Portfólio.

[AULA 4] PESQUISA DE MERCADO

Focus Group, Estudos Quantitativos e Qualitativos, Personas, Adotantes Iniciais e Adotantes Tardios.

[AULA 5] POSICIONAMENTO DE PRODUTO

Oficina: Novo produto
Análise de Concorrentes e Similares, Segmentação Alvo Posicionamento, Gráficos de Posicionamento, Naming e Branding, Precificação, Oficina: Criação de um novo Produto.

[AULA 6] DESIGN COMO ESTRATÉGIA

Oficina: Reposicionamento de Produto
Estudos de Caso de Reposicionamento de Produto, Oficina: Com as Ferramentas e Conhecimentos aprendidos em Sala de Aula Planejar o Reposicionamento de um Produto.

 

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Professores

, ,

Pré-requisitos

Ter conhecimentos básicos de informática

Tipo de curso

Formação profissional

Carga horária

120 horas

Requisitos para modalidade Online

Software Autodesk Fusion 360 Instalado, Boa conexão de Internet, Fone de ouvido, Microfone, Webcam

Lista de materiais

Lapiseira 0,3mm ou 0,5mm (Pentel ou marca similar), Grafite 2B (0,3mm ou 0,5mm), Lápis 6B, Canetas Marcadoras: Tons de Cinza (sugestão: estojo de marcadores cinzas Magic Color – CG1, CG3, CG5, WG1, WG3 e WG, ou marcadores profissionais a base de álcool – CG1, CG4, WG1 e WG4), Giz Pastel Seco (sugestão: estojo Pentel ou Reeves – 12 cores), Lápis de cor aquarelável 24 cores, Caneta Nanquim 0.2, Caneta Nanquim 0.6, Caneta tinta branca ponta fina (Uni Posca 0.7mm), Borracha caneta, Papel sulfite A4 90g/m², Papel A4 cinza 120g/m²

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Perguntas frequentes

Sim, as aulas online são ao vivo por videoconferência. E o melhor, você pode interagir com os professores e colegas em tempo real. Assim, você tira suas dúvidas na hora. E além disso, os conteúdos abordados pelos professores estarão sempre atualizados.

Não, o conteúdo e a carga horária são os mesmos para cada formato. O que muda é a forma como você vai estudar. Uma vantagem das aulas online é que elas ficam gravadas e você pode rever o conteúdo quando quiser.
A carga horária é reduzida porque é somente você e professor(a) durante as aulas. Dessa forma a atenção é exclusiva para você. O conteúdo do curso é o mesmo, e é distribuído nas horas do formato individual. Enquanto em turma você tem que esperar os outros colegas tirarem suas dúvidas, no formato individual isso não acontece.

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